JDM速報 海外の反応

海外の車スレやユーザーレビューなどをまとめています。国産車や日本の自動車文化、JDMメインです。

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    タグ:ゲーム

    Steam版の首都高バトルに対する海外の反応です。PSやPS2時代にも首都高バトルはTokyo Xtreme Racerの名前で海外でも販売されていましたが、主流のレースゲーではなかったようです。しかし今はJDMが流行っているので、ようやく時代が追いついたって感じみたいですね。

    管理人はスーファミ時代からのファンですので、もちろん今回も買いました。今作ではパーキングエリアに地獄のチューナーみたいな人が出没してますけど、坂東親分は出ないんすかね…












    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓





    ・これが現実だとは思えない。何年も経ってようやく首都高バトルが復活した。
     ↑俺も同じ気持ちだ。
     ↑かなりエキサイトしているよ!




    ・今作はしっかりとシリーズのスタンダードに沿ったものになっているね。登場車種のペイントの表現は素晴らしいし、BGMは現代的なタッチを加えてビューティフルにリメイクされている。Genkiがアーリーアクセス中のフィードバックを真剣に受け止めたらどういう結果が出るのかを見るのが待ちきれないよ。コミュニティには全体的に素晴らしいアイディアがあるし、このゲームは現状ではベースとして非常に素晴らしい。




    ・リリース前にトレーラー動画が公開された時、「なんだこれ、ただの道路のビデオじゃん」っていうコメントがあった。それを見た時、心の中で「ふざけんな。これはただの道路じゃなくてあの有名な首都高だぞ!」って叫んでたよ。




    ・昔、ドリームキャストで首都高バトルをプレイしたことがある。ステアリングのコントローラーで遊んでたんだ。あのゲームは最高だったし、今でもそうだ!




    ・いつか首都高バトルがカムバックするだろうなんて夢にも思わなかった。想像もしていなかったよ。もう言葉が出ない。これは自分の子供時代の思い出のゲームだ。




    ・リミックスされたサウンドトラックはとても良いな。オリジナルのメロディをはっきりと聴き取ることができるけど、間違いなくより新しく感じられる。全てが素晴らしい!




    ・昔、PS2の首都故バトルZEROに何時間も費やしたのを思い出すよ。今、自分の内なる子供が喜びの叫びを上げている。




    ・彼らはBGMさえもリマスタリングしたのか。兄弟、俺らは戻ってきたぞ!




    ・これはかなり良さそうだ。ゲーセンでお馴染みのレースゲーとグランツーリスモ3、それにRPGの要素が組み合わされている。アーリーアクセスの基準で見てもかなり洗練されているように思えるね。




    ・おい、彼らはディーラーやカスタマイズの画面のBGMもリミックスしているぞ。こりゃ素晴らしい!




    ・油温と水温は上がらないのか?過去の首都高バトルでは、クルマを冷やすために一度停めなければならなかったのを覚えているよ。




    ・Damn、こいつは現時点でもクソほどドープに見えるぞ。




    ・これがジャンルとしてのアーケードレーシングゲームの復活のきっかけになることを願っているよ。 
     ↑そうなって欲しいな。
     ↑湾岸ミッドナイトMaximum Tuneを思い出すね。




    ・リマスタリングされたBGM!なんてこった!首都高バトルがかつてないほど良くなって戻ってきた!




    ・首都高バトルはPS2とXbox360でプレイしたことがある。当時はとても大好きだったよ。あれに勝るゲームはなかったな。PCでプレイするのが楽しみだ。




    ・これはリリース初日にダウンロードしたよ。このゲームが復活してくれて本当に嬉しい!そうだな、三人称視点は良いとは言えないが、それ以外は信じられないほど素晴らしいようだ。




    ・おいマジかよ!首都高バトルは俺と親友のお気に入りのゲームだったんだ!俺たちは敵のリスト、敵がいつどこでスポーンするか、そして特定のドライバーとレースするために必要なナンバープレートのリストなんかを作ってたんだ。いつか復活して欲しいとずっと思ってたんだ。それが正しく復活し、たくさん売れて、コンソール版が出るのを願っている。そして他にも復活を喜んでいる人が多くて嬉しく思っているよ。当時は他にプレイしている友達がいなかったから、こんなにも大きなコミュニティができているとは思わなかった。




    ・これだよこれ。レースゲーム時代の復活だ。




    ・このゲームが復活するとは予想していなかった。Wow。




    ・このゲームにはとてもエキサイトしているよ。開発にはかなり力を入れているように見えるね。





    首都高バトル01 オリジナルサウンドトラック [ (オリジナル・サウンドトラック) ]
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    【中古】 首都高バトル 01
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    【中古】首都高バトル0
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    【中古】 首都高バトル - PSP
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    【中古】[DC] 首都高バトル 元気 (19990624)
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    【中古】[DC] 首都高バトル2 元気 (20000622)
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    【中古】[PS] 首都高バトルR 元気 (19970425)
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    【中古】【表紙説明書なし】[PS] 首都高バトル DRIFTKING(ドリフトキング) 土屋圭市&坂東正明 元気 (19960503)
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    【中古】 スーパーファミコン (SFC) 首都高バトル2(ソフト単品)
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    【SFC攻略本】 首都高バトル2 首都高バトル'94 公式ガイドブック 【中古】スーパーファミコン スーファミ
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    【SFC攻略本】 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明 首都高バトル2 必勝法スペシャル【中古】スーパーファミコン スーファミ
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    SFC スーパーファミコンソフト BPS 土屋圭市 首都高バトル'94 レース スーファミ カセット 動作確認済み 本体のみ 【中古】【箱説付き】【代引き不可】【F】
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    セガの名作レースゲー「アウトラン」に対する海外の反応です。

    今見るとどうって事はないゲームですが、ルートを選べることが当時は斬新でした。そしてBGMも素晴らしいですね。サントラを持ってまして、今でもmagical Sound Showerなど聴いています。このサントラは超オススメですよ!











    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・これが自分の原点だ。これを見てBGMを聴いたら、ポップコーンの匂いや暗闇で輝くネオンの明かりがよみがえってくるようだ。




    ・これは今でもお気に入りのアーケードゲームの1つだ。当時としては優れたゲーム性とグラフィックを備えていたね、様々なルートやエンディング、そして史上最高の3つのサウンドトラックも備えていた。とても中毒性の高いゲームだ!




    ・リリースから40年近く経つのか。アウトランは最も伝説的なゲームの1つだね。




    ・1993年当時、ゲームセンターでこいつを全クリしたときはすごい達成感だった。そして名前を入力する時のBGMがとても心地よかった。いい思い出だ。




    ・BGMのおかげで、このゲームは更に素晴らしいものになった。こういうゲームは他にはなかったよ。




    ・このゲームは80年代の自分の全てだったな。今でも好きなアーケードゲームだよ。一番好きなBGMはMagical Sound Showerだね。その次にPassing Breezeだな。




    ・最近「Outrun2006」に夢中になってて、それでこの動画にたどり着いた。初代アウトランがどれだけスピーディーなゲームだったかすっかり忘れてたよ。80年代から90年代にかけての、セガのアーケードゲームのテクノロジーはクレイジーだ。




    ・そんなに複雑じゃなくても夢中になれるゲームのいい例だ。




    ・子供の頃にゲームセンターに通って、筐体から筐体へ飛び回ったことが思い出される。新しいゲームが追加されて、それを初めてプレイする時は本当に楽しかったなぁ。




    ・とても懐かしい。1987年の自分がまだ19歳だった頃、アウトランをプレイするために台中ドラゴンハートデパートの10階にあるゲーセンによく通ってたよ。レースの興奮とこのBGMが大好きだった。当時はとても魅力的なゲームだったよ。




    ・今までに遊んだ中で一番好きなゲームだ。自分はあまり上手じゃなかったけど、思い出がたくさんある。




    ・このピクセルとサウンドは、自分の子供時代のノスタルジーそのものだ。




    ・80年代の13歳くらいの時、初めてこのゲームをプレイしたよ。アーケードで若者のグループが集まって見守る中で、少なくとも最初のステージを突破しなければならないというプレッシャーをよく覚えている。考えただけで手に汗をかくようだ。このゲームのサウンドトラックは、このゲームを更に魅力的なものにンしているね。古き良き時代だ。




    ・エンディングが5種類もあるだなんて知らなかったよ!開発者への細部へのこだわりは驚くべきほどだ。




    ・80年代における最高のゲームの一つだね。全てのエンディングに到達し、全てのルートを通るのにかなりの額のお金を使ったけど、少しも後悔はしていないよ。ダウンロード版どかがあれば教えて欲しいな。本当に懐かしい。




    ・この伝説的なゲームをどれだけプレイし、楽しんだことか。改めて見ると本当に懐かしい。




    ・1988年の思い出が甦るよ。まさに子供時代の思い出だ。




    ・このビデオを観たら、自分がどれだけ下手くそだったかを思い出したよ。そして、ゲーム機にお金を投じ続けるのを全く気にしていなかったのも思い出した。素晴らしい思い出だ!




    ・とても楽しんで観ることができた。ゲームセンターが楽しかった時を思い出したよ。




    ・プールに併設されたゲーセンで、BGMにpassing Breezeを流しながらこのゲームをプレイすることほど夏を象徴するものはないな。





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    1996年に発表されたナムコのレースゲーム「Rage Racer」に対する海外の反応です。

    それまでのリッジレーサーやリッジレーサーレボリューションとは雰囲気が変わり、全体的にダークな感じになりました。レースクイーンの永瀬麗子はこのレイジレーサーが初登場でしたね。これもサウンドトラックが最高で、今でもSilver Streamなど聴いております。











    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・走行中に壁に近づくと、ちゃんと風が吹き抜ける音が聞こえてくるんだよね。こういうゲームは数少ない。素晴らしいサウンドトラックもあるし、今でもお気に入りなゲームだ。
     ↑デモで滝の音が聞こえた時はスゲェって思った。
     ↑非常に没入感のあるゲームだったな。




    ・このゲームのBGMがアホらしいほどにキャッチ―だったのを忘れてた!昔住んでたマンションの隣の部屋の子がこのゲームを持っていたけど、彼は本体を持っていなかったからいつもウチに遊びに来て、我が家のプレステで遊んでたんだ。そしてこのナレーションの声優については、性的な興奮を覚えると言わざるを得ない。
     ↑OPに出てたあの女の子ね!小さい頃はあの女の子と結婚したいと思ってたよ。
     ↑我々の人生にはレイコが必要だ。




    ・このゲームは大好きだった!オリジナルのデカールをデザインすることができたよね。




    ・レースゲーが好きな奴でも、このレイジレーサーを知っている奴はほとんどいない。ナムコなこのゲームを今のシステムに合わせてリメイクしてくれたらいいな。そうなったら徹底的にプレイしたい!




    ・ああ、Rage Racerね。これはプレイステーションで買った最初のゲームだ。ネジコンでプレイするのは本当に楽しかった。




    ・このゲームは死ぬほど大好きだ。今までで一番好きなレーシングゲームだよ。このゲームがもたらす圧倒的なスピード感と興奮はとても大事なものだと思ってる。BGMとロケーションが特に好きだったな。凱旋門やギリシャ風の海岸線、遺跡などのヨーロッパの雰囲気があったからね。




    ・子供の頃に遊んだゲームの一つだ。父親ともプレイしたなぁ。




    ・ずっとこのゲームを探してたよ。このゲームで自分が覚えているのは、クルマがツーリングカーに似ている事、レースが進むにつれて夜から夕方、そして日中へと雰囲気が変化していったということだ。未来的な感じやBGMもよかったな。




    ・何度もプレイしたいと思わせるためには、もっと多くのBGMが収録されるべきだった!




    ・クソほど懐かしい!グランツーリスモ2を除けば、これは間違いなく自分がプレイした中で最高のレースゲーだった!




    ・懐かしいな!子供の頃に友達の家に泊まりに行く時、このゲームを買って持ってったのを覚えてるよ。一晩中これで遊んでたね。このゲームにはかなり集中力を使うから、ボタンを強く押しすぎて、二人とも指にボタンの跡がついてたよ。




    ・レイジレーサーはめちゃくちゃ大好きだ。当時はリッジレーサーが好きで、レイジレーサーは「?」って感じだったけど、今ではとても特別なものに思える。本当にこれが大好きなんだ。




    ・このビデオによって全ての記憶が呼び戻されたよ。とても感動した。自分はこのゲームに500時間以上費やしたんだ。そしてこのゲームのBGMはとても気に入っている。どうすればこのサントラが入手できるんだ?




    ・初めてプレイしたプレステのゲームがこれだった。当時は子供だったから最後のクラスはとても難しかったけど、それでもなんとかクリアできた。当時は10歳くらいだったかな。




    ・中古のゲーム屋さんでこれを見つけて、値段は見ずにレジに持ってった。そしたらたったの50ペンスだったんだ。これは嬉しかったね。




    ・このゲームは、自分の親指を狂ったようにズタズタにした…




    ・サウンドトラックが素晴らしい!




    ・最初のコースで滝を見て、本当に驚いたのを覚えているよ。楽しい時間だったなぁ。




    ・これまでで最高のレーシングゲームだ。今でもプレイしてるよ。




    ・このゲームでのドリフトは本当に嫌いだったなぁ…慣れてきたらすごいドリフトができるようにはなったけど、今ではすっかりやり方を忘れてしまったよ。コーナーで壁にぶつかって、そのせいでレースをリスタートしなければならなかった時の悔しさは決して忘れないだろうな。





    【中古】PS レイジレーサー
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    【中古】レイジレーサー / PlayStation(帯あり)
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    レイジレーサーリミックス -THE 20TH ANNIV. SOUNDS- [ (ゲーム・ミュージック) ]
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    【中古】ゲーム攻略本 PS レイジレーサー ナムコ公式ガイドブック【中古】afb
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    リッジレーサーズ ダイレクト・オーディオ [ (ゲーム・ミュージック) ]
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    セガサターンのローンチタイトルでもあった「デイトナUSA」に対する海外の反応です。これもさんざんやり込みました。馬とか出しました。もう画像を見るだけで、今でもデェェィィィィトォォォナァァァァ!が鮮明に聞こえてきますね…











    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・ああ神よ。当時ゲームセンターで働いていて、このテーマ曲を何度も聴くことを想像して見てくれ。発狂してしまいそうだ…
     ↑自分も似たようなもんだ。2年ほどゲームセンターで働いていたから、このテーマ曲はクソほど聞きすぎてイラつくレベルだ。だから、どうして今この動画を見ているのか本当に分からない。
     ↑昔、デイトナビーチにはどこにでもこのゲームがあった。あちこちの店やレストラン、あらゆる街角にアーケード版のデイトナUSAが置いてあったから、どこに行っても「デェェィィィィトォォォナァァァァ!」から逃れることはできなかったよ。
     ↑このキャッチ―な曲が頭から離れなくなるな。
     ↑それはまるで天国じゃないか。これまでのテレビゲームのBGMにおいては最も象徴的なものだ。ロォォォォォォリングスタァァァァァァァト!!!




    ・今でもこのゲームのカメラワークはエキサイティングに見えるね。




    ・昔、友達とこれで対戦してたのを覚えている。20年以上前のゲームだけど、素晴らしいゲームは決して古くならないね。




    ・このデイトナUSAのアーケード版は、今でも一部のゲームセンターで遊ぶことができる。依然としてセガに利益をもたらし、後期X世代やミレニアル世代の大勢を楽しませているのは驚くべき事だ。
     ↑サンディエゴのゲーセンでは、6人同時対戦ができるように接続されている筐体があるよ。しかし、このアーケード版のフィードバック機能付きシートはヤバい。
     ↑こっちの地元のゲーセンでは8人同時対戦のセットアップがあるぞ。実物を初めて見た時は感動したよ。ただ、最近はディスプレイが劣化してきているんだよなぁ。




    ・このゲームをショッピングモール内のゲームセンターで初めて見た時のことを覚えている。当時、これは世界で一番ビューティフルなゲームだと思っていたよ。これ以上に素晴らしいゲームはなかった。




    ・初めてデイトナUSAの実物を見たのは1994年8月の事だった。前の年に出た「バーチャルレーサー」にも感動したけど、これには衝撃を受けたよ。当時としてはグラフィックもフレームレートも素晴らしかったんだ。




    ・このゲームは本当に素晴らしい。子供の頃にアーケード版をプレイしたのを覚えているよ。
     ↑このアーケード版はあちこちで見かけた記憶はあるけど、お金のない子供だったからプレイできなかったなぁ。




    ・これが20年以上前のゲームだなんて信じられない。なんて素晴らしいゲームなんだ。




    ・セガの活気に満ちた鮮やかな配色はいつも大好きだった。楽しい海辺の夏を思い出すよ。




    ・このデイトナUSA、セガラリーチャンピオンシップ、そしてOutrunは、自分のお気に入りのアーケードゲームだ。




    ・このゲームは、1994年当時は絶対に衝撃的だったに違いない。




    ・1990年代、トイワークスというおもちゃ屋さんにデイトナUSAのアーケード版が置いてあったのを覚えている。グラフィックに圧倒され、この曲が頭から離れなくなった。決して忘れられないゲームだ。




    ・デイトナUSAは一度もプレイしたことがないのに、どうしてこんなに強烈な懐かしさを感じてしまうんだ?




    ・これはすごく懐かしい。母親のお使いでパンを買いに行った帰りに、いつも近くのゲーセンでこれをプレイしていたよ。




    ・これって1994年のリリースなの?グラフィックが非常に印象的だ。




    ・セガが作った中では最高のアーケードのレーシングゲームだ。これに匹敵するものはないね。




    ・最近、これのアーケード版の実機をプレイしたよ。とても良かった。感動したよ。




    ・このビデオを観たおかげで、近所にあるアーケード版のデイトナUSAでコースレコードを出すことができたよ。ありがとう!




    ・当時はドリフトのやり方を知らなかったから、このゲームはクソほど難しいと思ってたよ。




    ・自分の子供時代といえばこれだった。近所のゲームセンターでたくさんプレイしたいがために朝メシ代をケチってたのが懐かしいよ。





    【中古】[SS]DAYTONA USA(デイトナUSA)(19950401)
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    【中古】攻略本 AC デイトナUSA 公式ガイドブック BOOK with CD(1)【中古】afb
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    【中古】セガサターンソフト デイトナUSA サーキットエディション
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    【中古】アニメ系CD デイトナUSA サーキットエディション オリジナル・サウンドトラック
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    【中古】ゲーム攻略本 デイトナUSA サーキットエディション 必勝攻略法【中古】afb
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    セガサターンの懐かしのタイトル「セガラリーチャンピオンシップ」に対する海外の反応です。これは管理人もやり込みました。隠し車種のストラトスが大好きでしたねぇ。










    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・このゲームが登場した時、自分は本当に衝撃を受けた。これは自分がそれまでに見た家庭用ゲームの中では最もグッドルッキングだったんだ。
     ↑自分もだ!だからこの動画を観てるんだ!
     ↑同じく!このゲームは一目惚れだったよ。




    ・家庭用への移植という点では、これは当時としては優れたものだった。サターンのハードウェアを適切に利用すると何ができるかという好例だな。




    ・デイトナUSA、電脳戦機バーチャロンと並ぶ、子供時代の思い出のゲームだ。これは真の古典だよ。我々にはこういうゲームがもっと必要だ。




    ・このセガラリーは素晴らしかった。ぜひリメイクして欲しいけど、新しいコンソールでも全く同じ内容にして欲しいな。このセガラリーと3DOのニードフォースピードは、自分が今までにプレイした中で最も好きなゲームだった。




    ・映画館やボウリング場でセガラリーのアーケード版を見かけると、うちのオヤジと自分は今でもプレイしているよ。これは素晴らしいラリーゲームだ。




    ・セガサターンって本当にすごかったんだな!




    ・これは史上最高の家庭用レースゲームだ!




    ・イギリスでの発売日当日にこれを買って、6か月間プレイし続けたよ。全てのゴーストカーに勝ってやった。素晴らしい時代、素晴らしいゲームだったな。




    ・セガラリーがやりたくてセガサターンを買ったんだ。サターンは今でもお気に入りのゲーム機だよ。




    ・間違いなく今までで一番好きな家庭用ゲームだ。




    ・地元のゲームショップにセガラリーが置いてあった。この動画を観たら欲しくなったから買ってきたよ。




    ・セガラリーの体験版を持ってた。あんまり面白くて、ディスクが燃え尽きるほど遊んだよ。




    ・アーケード版やってたなぁ。懐かしい!




    ・当時はメガドライブとスーパーファミコンで遊んでたから、初めてセガラリーを見た時はぶっ飛んだよ。90年代当時としては非常にリアルだったんだ。




    ・速く走ってると敵車の動きがおかしくなってたんだけど、同じ経験したことある人いる?




    ・セガサターンを買ったのと同じ日にセガラリーを手に入れた。今でも楽しくプレイできそうだな。




    ・セガラリーの体験版を徹底的に遊び倒してたなぁ。




    ・もしセガラリーがセガサターンのローンチタイトルだったら、おそらく全てが変わっていたかもしれない…
     ↑その可能性は十分にあるね。デイトナUSAはビジュアルとフレームレートの悪さのせいで、最初からセガサターンにダメージを与えてしまった。




    ・これは自分にとって初めてのレーシングゲームで、クルマ好きになったきっかけでもある。学校から帰ってきたらテレビをつけてチャンネルを3に合わせて(誰か分かってくれるといいけど)、妹と一緒に何時間もプレイしたのを覚えているよ。子供時代を思い出させてくれてありがとう!
     ↑自分はプレイステーションで育ってきたんだけど、我が家ではコンポジットケーブルを使ってた。RF端子を触らずに済んだのは嬉しかったよ。




    ・1995年、これがセガサターンを買うための理由になった。





    【SS】セガラリー チャンピオンシップ 【中古】セガサターン
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    【中古】1/62 タカラトミー トミカプレミアム 12 トヨタ セリカ GT−FOUR 【A】 未開封品
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    イクソ 1/43 ランチア デルタ インテグラーレ 16V #5 サファリラリー 1990 Lancia Delta Integrale J.Kankkunen/J.Piironen ミニカー
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    タミヤ 1/10 電動RC組立キット ランチア デルタ インテグラーレ(TT-02シャーシ)【58570】 ラジコン
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    スパーク製 1/43 ランチア ストラトス HF No.1 Winner Rally Monte Carlo 1977S. Munari - S. Maigaスパーク製 S9090
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