JDM速報 海外の反応

海外の車スレやユーザーレビューなどをまとめています。国産車や日本の自動車文化、JDMメインです。

    海外の車スレや自動車レビュー、JDMやUSDMなネタを紹介しています。

    カテゴリ: ゲーム


    ※※※過去記事を再掲します※※※


    懐かしいですね初代グランツーリスモ。出た当時はマジで衝撃的でした。管理人は小学生でして、親父が買ってきたやつを遊んでいました。


    海外でも大変に人気だったようです。現在のJDM人気の発端のひとつになったと言っても過言ではなさそうです。










    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓







    ・ああ、まるで歴史を見ているようだ。グランツーリスモはレースゲームを完全に変えたよ。
     ↑完全に同意!これはレースゲーム史における偉大な転換点だった。グランツーリスモが出た時代に生きていた事を誇りに思うよ。
     ↑そうだな。グランツーリスモは自動車業界さえも変えたよ。




    ・今までプレイしたゲームの中で一番感情を突き動かされたゲームだった。グランツーリスモはクルマに対する情熱を与えてくれたよ。それは自分の最後の一日まで変わらないだろうな。ポリフォニーデジタルに感謝したい。
     ↑同じく。このゲームがなければ、自分も弟もクルマに興味を持つことなんてなかった。




    ・ゲーム史上最高のオープニングだ。これでレースしたいと思わない人がいたら、どっかおかしいと思う。




    ・まじで泣いた。これは自分に最高だった時を思い出させる。
     ↑自分も同じこと書こうと思った。葬式の時みたいに微笑んで泣いてしまったよ。本当に懐かしい。このオープニングを見ると、なんとも言えない感情に襲われる。




    ・ゲームのオープニングを見て子供だった頃の事を思い出すのはとても素晴らしい事だ。




    ・自分をクルマに夢中にさせたゲームだ。初代グランツーリスモは疑いなくベストなレースゲームだ!




    ・チャンピオンシップを終えて、スカイラインかスープラかNSXが貰えるのかなーって思ってた所にデミオを与えられた時の絶望よ…
     ↑そうそう!
     ↑あの遅いデミオな!
     ↑俺はいつもすぐに売っぱらってたよ。デミオはキープしておく価値はなかった。




    ・チキンスキンがスタンドアップするようだ。このゲームに詰め込まれたクルマやコースは、当時は信じられないくらいだった。初代プレステの限界に挑戦しているみたいだったな。もちろんグランツーリスモ2も例外じゃないよ。




    ・おいおい、懐かしいな。今でも1日中プレイできるよ。このカストロールスープラを手に入れるのがこのゲームでの目標だった。買えるだけの資金が貯まった時は超絶ハッピーだったよ。
     ↑同じだ。でも、自分にはスープラは乗りこなせなかった…それでダッジバイパーが欲しかったんだけど、コーナリングが難しくてねぇ。
     ↑自分は三菱FTOもLMが好きだった。4WDで速くて、ハンドリングが優れていたからね。
     ↑カストロールスープラは確かにコントロールしにくいクルマだったよね。でも最終的には自分のお気に入りになったよ。




    ・何回もリピートしてこの曲を聴いてる。1:15の所で毎回鳥肌が立って涙が浮かんでくるよ。




    ・今でも自分のお気に入りのゲームだ。思い出が多すぎるよ。ライセンス、このオープニング、カストロールスープラ、目がスピードカップ、ノーマルカーだけのレース、日米英対決のレース…今プレイしてもとても楽しいし、やりがいがある。グランツーリスモのおかげでクルマが好きになったよ。




    ・20年以上前のゲームなのにまだ鳥肌が立つ。このオープニングに勝るものはないね。




    ・自分のクルマに対するラヴはこのゲームから始まった。素晴らしいゲームだよ。




    ・思い出に襲われる…




    ・良い思い出がいっぱいある。グランツーリスモは自分の子供時代のすべてだった。このゲームのおかげで、今は自動車のメカニックをしているよ。




    ・グランツーリスモが当時に達成したことと、それによる経験は驚くべきものだった。このオープニングとこのゲームがファンに感じさせるものを言葉にするのは難しい。とても楽しいゲームだった。間違いなく史上最高のゲームの一つだ。




    ・10歳の誕生日にこのゲームを手に入れたのを覚えてる。このオープニングは本当に素晴らしかった。年月を経た今でも、まだ素晴らしいと思える。あれからこんなに時間が経ったなんて信じられない…




    ・これが自分の子供時代だった。




    ・これを見た後泣いたよ…自分と息子とでこのゲームを初めてプレイした時、自分は29歳だった。今はもう52歳になったよ。




    ・ああ、もう何百万回プレイしたんだろう。グランツーリスモが登場した時、他のレースゲームは飲み物の下に敷くコースター同様になった。人生が変わったよ。





    確かに、レースに勝つともらえるデミオはすぐ売ってたな…メガスピードカップの賞品の30系ソアラが好きでした。ディーラーでは買えない色のソアラで、ワインレッド、紫、ゴールドでしたっけ?



    海外版は曲が違うんでしょうか?グランツーリスモと言えばやはりMoon Over The Castleですよね。




    【中古】[PS]グランツーリスモ(GRAN TURISMO)(19971223)
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    【中古】[PS]グランツーリスモ2(GRAN TURISMO 2)(19991211)
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    【中古】研磨済 追跡可 送料無料 グランツーリスモ3 Aspec
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    【PS2】グランツーリスモ4 (紙ケース・ 付録冊子あり) 【中古】プレイステーション2 プレステ2
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    【中古】グランツーリスモ5 (初回版)ソフト:プレイステーション3ソフト/スポーツ・ゲーム
    【中古】グランツーリスモ5 (初回版)ソフト:プレイステーション3ソフト/スポーツ・ゲーム

    【中古】グランツーリスモ6ソフト:プレイステーション3ソフト/スポーツ・ゲーム
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    ソニー・インタラクティブエンタテインメント 【PS5】グランツーリスモ7 通常版 [ECJS-00017 PS5 グランツーリスモ7 ツウジョウ]
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    Logicool G ステアリングコントローラー G29 PS5/PS4/PS3/PC ハンドル ドライビングフォース LPRC-15000 国内正規品 2年間無償保証 ハンコン
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    ロジテック ロジクール ドライビングフォース レーシング ホイール ハンドル ステアリング シフター シフト (ハンドル+シフト+ペダル)Logitech G29 Driving Force Race Wheel + Logitech G Driving Force Shifter Bundle
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    レーシングコックピット「がちフレ」Type-R バケットシート セット  Thrustmaster ステアリングホイール[T-GT・T300RS・T150]、Logicool レーシングホイール[G29・G27] 用 * LAILE レイル
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    MINNEER ハンコン コックピット 調整可能 ドライビングシミュレーター コックピット コンパクトG29スタンド ロジクールG920、スラストマスターT300RS T500RS用 ホイール、ペダル、シートは付属しません
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    セガの名作レースゲー「アウトラン」に対する海外の反応です。

    今見るとどうって事はないゲームですが、ルートを選べることが当時は斬新でした。そしてBGMも素晴らしいですね。サントラを持ってまして、今でもmagical Sound Showerなど聴いています。このサントラは超オススメですよ!











    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・これが自分の原点だ。これを見てBGMを聴いたら、ポップコーンの匂いや暗闇で輝くネオンの明かりがよみがえってくるようだ。




    ・これは今でもお気に入りのアーケードゲームの1つだ。当時としては優れたゲーム性とグラフィックを備えていたね、様々なルートやエンディング、そして史上最高の3つのサウンドトラックも備えていた。とても中毒性の高いゲームだ!




    ・リリースから40年近く経つのか。アウトランは最も伝説的なゲームの1つだね。




    ・1993年当時、ゲームセンターでこいつを全クリしたときはすごい達成感だった。そして名前を入力する時のBGMがとても心地よかった。いい思い出だ。




    ・BGMのおかげで、このゲームは更に素晴らしいものになった。こういうゲームは他にはなかったよ。




    ・このゲームは80年代の自分の全てだったな。今でも好きなアーケードゲームだよ。一番好きなBGMはMagical Sound Showerだね。その次にPassing Breezeだな。




    ・最近「Outrun2006」に夢中になってて、それでこの動画にたどり着いた。初代アウトランがどれだけスピーディーなゲームだったかすっかり忘れてたよ。80年代から90年代にかけての、セガのアーケードゲームのテクノロジーはクレイジーだ。




    ・そんなに複雑じゃなくても夢中になれるゲームのいい例だ。




    ・子供の頃にゲームセンターに通って、筐体から筐体へ飛び回ったことが思い出される。新しいゲームが追加されて、それを初めてプレイする時は本当に楽しかったなぁ。




    ・とても懐かしい。1987年の自分がまだ19歳だった頃、アウトランをプレイするために台中ドラゴンハートデパートの10階にあるゲーセンによく通ってたよ。レースの興奮とこのBGMが大好きだった。当時はとても魅力的なゲームだったよ。




    ・今までに遊んだ中で一番好きなゲームだ。自分はあまり上手じゃなかったけど、思い出がたくさんある。




    ・このピクセルとサウンドは、自分の子供時代のノスタルジーそのものだ。




    ・80年代の13歳くらいの時、初めてこのゲームをプレイしたよ。アーケードで若者のグループが集まって見守る中で、少なくとも最初のステージを突破しなければならないというプレッシャーをよく覚えている。考えただけで手に汗をかくようだ。このゲームのサウンドトラックは、このゲームを更に魅力的なものにンしているね。古き良き時代だ。




    ・エンディングが5種類もあるだなんて知らなかったよ!開発者への細部へのこだわりは驚くべきほどだ。




    ・80年代における最高のゲームの一つだね。全てのエンディングに到達し、全てのルートを通るのにかなりの額のお金を使ったけど、少しも後悔はしていないよ。ダウンロード版どかがあれば教えて欲しいな。本当に懐かしい。




    ・この伝説的なゲームをどれだけプレイし、楽しんだことか。改めて見ると本当に懐かしい。




    ・1988年の思い出が甦るよ。まさに子供時代の思い出だ。




    ・このビデオを観たら、自分がどれだけ下手くそだったかを思い出したよ。そして、ゲーム機にお金を投じ続けるのを全く気にしていなかったのも思い出した。素晴らしい思い出だ!




    ・とても楽しんで観ることができた。ゲームセンターが楽しかった時を思い出したよ。




    ・プールに併設されたゲーセンで、BGMにpassing Breezeを流しながらこのゲームをプレイすることほど夏を象徴するものはないな。





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    1996年に発表されたナムコのレースゲーム「Rage Racer」に対する海外の反応です。

    それまでのリッジレーサーやリッジレーサーレボリューションとは雰囲気が変わり、全体的にダークな感じになりました。レースクイーンの永瀬麗子はこのレイジレーサーが初登場でしたね。これもサウンドトラックが最高で、今でもSilver Streamなど聴いております。











    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・走行中に壁に近づくと、ちゃんと風が吹き抜ける音が聞こえてくるんだよね。こういうゲームは数少ない。素晴らしいサウンドトラックもあるし、今でもお気に入りなゲームだ。
     ↑デモで滝の音が聞こえた時はスゲェって思った。
     ↑非常に没入感のあるゲームだったな。




    ・このゲームのBGMがアホらしいほどにキャッチ―だったのを忘れてた!昔住んでたマンションの隣の部屋の子がこのゲームを持っていたけど、彼は本体を持っていなかったからいつもウチに遊びに来て、我が家のプレステで遊んでたんだ。そしてこのナレーションの声優については、性的な興奮を覚えると言わざるを得ない。
     ↑OPに出てたあの女の子ね!小さい頃はあの女の子と結婚したいと思ってたよ。
     ↑我々の人生にはレイコが必要だ。




    ・このゲームは大好きだった!オリジナルのデカールをデザインすることができたよね。




    ・レースゲーが好きな奴でも、このレイジレーサーを知っている奴はほとんどいない。ナムコなこのゲームを今のシステムに合わせてリメイクしてくれたらいいな。そうなったら徹底的にプレイしたい!




    ・ああ、Rage Racerね。これはプレイステーションで買った最初のゲームだ。ネジコンでプレイするのは本当に楽しかった。




    ・このゲームは死ぬほど大好きだ。今までで一番好きなレーシングゲームだよ。このゲームがもたらす圧倒的なスピード感と興奮はとても大事なものだと思ってる。BGMとロケーションが特に好きだったな。凱旋門やギリシャ風の海岸線、遺跡などのヨーロッパの雰囲気があったからね。




    ・子供の頃に遊んだゲームの一つだ。父親ともプレイしたなぁ。




    ・ずっとこのゲームを探してたよ。このゲームで自分が覚えているのは、クルマがツーリングカーに似ている事、レースが進むにつれて夜から夕方、そして日中へと雰囲気が変化していったということだ。未来的な感じやBGMもよかったな。




    ・何度もプレイしたいと思わせるためには、もっと多くのBGMが収録されるべきだった!




    ・クソほど懐かしい!グランツーリスモ2を除けば、これは間違いなく自分がプレイした中で最高のレースゲーだった!




    ・懐かしいな!子供の頃に友達の家に泊まりに行く時、このゲームを買って持ってったのを覚えてるよ。一晩中これで遊んでたね。このゲームにはかなり集中力を使うから、ボタンを強く押しすぎて、二人とも指にボタンの跡がついてたよ。




    ・レイジレーサーはめちゃくちゃ大好きだ。当時はリッジレーサーが好きで、レイジレーサーは「?」って感じだったけど、今ではとても特別なものに思える。本当にこれが大好きなんだ。




    ・このビデオによって全ての記憶が呼び戻されたよ。とても感動した。自分はこのゲームに500時間以上費やしたんだ。そしてこのゲームのBGMはとても気に入っている。どうすればこのサントラが入手できるんだ?




    ・初めてプレイしたプレステのゲームがこれだった。当時は子供だったから最後のクラスはとても難しかったけど、それでもなんとかクリアできた。当時は10歳くらいだったかな。




    ・中古のゲーム屋さんでこれを見つけて、値段は見ずにレジに持ってった。そしたらたったの50ペンスだったんだ。これは嬉しかったね。




    ・このゲームは、自分の親指を狂ったようにズタズタにした…




    ・サウンドトラックが素晴らしい!




    ・最初のコースで滝を見て、本当に驚いたのを覚えているよ。楽しい時間だったなぁ。




    ・これまでで最高のレーシングゲームだ。今でもプレイしてるよ。




    ・このゲームでのドリフトは本当に嫌いだったなぁ…慣れてきたらすごいドリフトができるようにはなったけど、今ではすっかりやり方を忘れてしまったよ。コーナーで壁にぶつかって、そのせいでレースをリスタートしなければならなかった時の悔しさは決して忘れないだろうな。





    【中古】PS レイジレーサー
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    【中古】レイジレーサー / PlayStation(帯あり)
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    レイジレーサーリミックス -THE 20TH ANNIV. SOUNDS- [ (ゲーム・ミュージック) ]
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    【中古】ゲーム攻略本 PS レイジレーサー ナムコ公式ガイドブック【中古】afb
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    リッジレーサーズ ダイレクト・オーディオ [ (ゲーム・ミュージック) ]
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    セガサターンのローンチタイトルでもあった「デイトナUSA」に対する海外の反応です。これもさんざんやり込みました。馬とか出しました。もう画像を見るだけで、今でもデェェィィィィトォォォナァァァァ!が鮮明に聞こえてきますね…











    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・ああ神よ。当時ゲームセンターで働いていて、このテーマ曲を何度も聴くことを想像して見てくれ。発狂してしまいそうだ…
     ↑自分も似たようなもんだ。2年ほどゲームセンターで働いていたから、このテーマ曲はクソほど聞きすぎてイラつくレベルだ。だから、どうして今この動画を見ているのか本当に分からない。
     ↑昔、デイトナビーチにはどこにでもこのゲームがあった。あちこちの店やレストラン、あらゆる街角にアーケード版のデイトナUSAが置いてあったから、どこに行っても「デェェィィィィトォォォナァァァァ!」から逃れることはできなかったよ。
     ↑このキャッチ―な曲が頭から離れなくなるな。
     ↑それはまるで天国じゃないか。これまでのテレビゲームのBGMにおいては最も象徴的なものだ。ロォォォォォォリングスタァァァァァァァト!!!




    ・今でもこのゲームのカメラワークはエキサイティングに見えるね。




    ・昔、友達とこれで対戦してたのを覚えている。20年以上前のゲームだけど、素晴らしいゲームは決して古くならないね。




    ・このデイトナUSAのアーケード版は、今でも一部のゲームセンターで遊ぶことができる。依然としてセガに利益をもたらし、後期X世代やミレニアル世代の大勢を楽しませているのは驚くべき事だ。
     ↑サンディエゴのゲーセンでは、6人同時対戦ができるように接続されている筐体があるよ。しかし、このアーケード版のフィードバック機能付きシートはヤバい。
     ↑こっちの地元のゲーセンでは8人同時対戦のセットアップがあるぞ。実物を初めて見た時は感動したよ。ただ、最近はディスプレイが劣化してきているんだよなぁ。




    ・このゲームをショッピングモール内のゲームセンターで初めて見た時のことを覚えている。当時、これは世界で一番ビューティフルなゲームだと思っていたよ。これ以上に素晴らしいゲームはなかった。




    ・初めてデイトナUSAの実物を見たのは1994年8月の事だった。前の年に出た「バーチャルレーサー」にも感動したけど、これには衝撃を受けたよ。当時としてはグラフィックもフレームレートも素晴らしかったんだ。




    ・このゲームは本当に素晴らしい。子供の頃にアーケード版をプレイしたのを覚えているよ。
     ↑このアーケード版はあちこちで見かけた記憶はあるけど、お金のない子供だったからプレイできなかったなぁ。




    ・これが20年以上前のゲームだなんて信じられない。なんて素晴らしいゲームなんだ。




    ・セガの活気に満ちた鮮やかな配色はいつも大好きだった。楽しい海辺の夏を思い出すよ。




    ・このデイトナUSA、セガラリーチャンピオンシップ、そしてOutrunは、自分のお気に入りのアーケードゲームだ。




    ・このゲームは、1994年当時は絶対に衝撃的だったに違いない。




    ・1990年代、トイワークスというおもちゃ屋さんにデイトナUSAのアーケード版が置いてあったのを覚えている。グラフィックに圧倒され、この曲が頭から離れなくなった。決して忘れられないゲームだ。




    ・デイトナUSAは一度もプレイしたことがないのに、どうしてこんなに強烈な懐かしさを感じてしまうんだ?




    ・これはすごく懐かしい。母親のお使いでパンを買いに行った帰りに、いつも近くのゲーセンでこれをプレイしていたよ。




    ・これって1994年のリリースなの?グラフィックが非常に印象的だ。




    ・セガが作った中では最高のアーケードのレーシングゲームだ。これに匹敵するものはないね。




    ・最近、これのアーケード版の実機をプレイしたよ。とても良かった。感動したよ。




    ・このビデオを観たおかげで、近所にあるアーケード版のデイトナUSAでコースレコードを出すことができたよ。ありがとう!




    ・当時はドリフトのやり方を知らなかったから、このゲームはクソほど難しいと思ってたよ。




    ・自分の子供時代といえばこれだった。近所のゲームセンターでたくさんプレイしたいがために朝メシ代をケチってたのが懐かしいよ。





    【中古】[SS]DAYTONA USA(デイトナUSA)(19950401)
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    【中古】攻略本 AC デイトナUSA 公式ガイドブック BOOK with CD(1)【中古】afb
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    【中古】セガサターンソフト デイトナUSA サーキットエディション
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    【中古】アニメ系CD デイトナUSA サーキットエディション オリジナル・サウンドトラック
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    【中古】ゲーム攻略本 デイトナUSA サーキットエディション 必勝攻略法【中古】afb
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    セガサターンの懐かしのタイトル「セガラリーチャンピオンシップ」に対する海外の反応です。これは管理人もやり込みました。隠し車種のストラトスが大好きでしたねぇ。










    ↓↓↓以下、海外の反応↓↓↓






    ・このゲームが登場した時、自分は本当に衝撃を受けた。これは自分がそれまでに見た家庭用ゲームの中では最もグッドルッキングだったんだ。
     ↑自分もだ!だからこの動画を観てるんだ!
     ↑同じく!このゲームは一目惚れだったよ。




    ・家庭用への移植という点では、これは当時としては優れたものだった。サターンのハードウェアを適切に利用すると何ができるかという好例だな。




    ・デイトナUSA、電脳戦機バーチャロンと並ぶ、子供時代の思い出のゲームだ。これは真の古典だよ。我々にはこういうゲームがもっと必要だ。




    ・このセガラリーは素晴らしかった。ぜひリメイクして欲しいけど、新しいコンソールでも全く同じ内容にして欲しいな。このセガラリーと3DOのニードフォースピードは、自分が今までにプレイした中で最も好きなゲームだった。




    ・映画館やボウリング場でセガラリーのアーケード版を見かけると、うちのオヤジと自分は今でもプレイしているよ。これは素晴らしいラリーゲームだ。




    ・セガサターンって本当にすごかったんだな!




    ・これは史上最高の家庭用レースゲームだ!




    ・イギリスでの発売日当日にこれを買って、6か月間プレイし続けたよ。全てのゴーストカーに勝ってやった。素晴らしい時代、素晴らしいゲームだったな。




    ・セガラリーがやりたくてセガサターンを買ったんだ。サターンは今でもお気に入りのゲーム機だよ。




    ・間違いなく今までで一番好きな家庭用ゲームだ。




    ・地元のゲームショップにセガラリーが置いてあった。この動画を観たら欲しくなったから買ってきたよ。




    ・セガラリーの体験版を持ってた。あんまり面白くて、ディスクが燃え尽きるほど遊んだよ。




    ・アーケード版やってたなぁ。懐かしい!




    ・当時はメガドライブとスーパーファミコンで遊んでたから、初めてセガラリーを見た時はぶっ飛んだよ。90年代当時としては非常にリアルだったんだ。




    ・速く走ってると敵車の動きがおかしくなってたんだけど、同じ経験したことある人いる?




    ・セガサターンを買ったのと同じ日にセガラリーを手に入れた。今でも楽しくプレイできそうだな。




    ・セガラリーの体験版を徹底的に遊び倒してたなぁ。




    ・もしセガラリーがセガサターンのローンチタイトルだったら、おそらく全てが変わっていたかもしれない…
     ↑その可能性は十分にあるね。デイトナUSAはビジュアルとフレームレートの悪さのせいで、最初からセガサターンにダメージを与えてしまった。




    ・これは自分にとって初めてのレーシングゲームで、クルマ好きになったきっかけでもある。学校から帰ってきたらテレビをつけてチャンネルを3に合わせて(誰か分かってくれるといいけど)、妹と一緒に何時間もプレイしたのを覚えているよ。子供時代を思い出させてくれてありがとう!
     ↑自分はプレイステーションで育ってきたんだけど、我が家ではコンポジットケーブルを使ってた。RF端子を触らずに済んだのは嬉しかったよ。




    ・1995年、これがセガサターンを買うための理由になった。





    【SS】セガラリー チャンピオンシップ 【中古】セガサターン
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    セリカ GT-FOUR(トヨタ)【中古】 中古車 クーペ ホワイト 白色 4WD ガソリン
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    【中古】1/62 タカラトミー トミカプレミアム 12 トヨタ セリカ GT−FOUR 【A】 未開封品
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    イクソ 1/43 ランチア デルタ インテグラーレ 16V #5 サファリラリー 1990 Lancia Delta Integrale J.Kankkunen/J.Piironen ミニカー
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    タミヤ 1/10 電動RC組立キット ランチア デルタ インテグラーレ(TT-02シャーシ)【58570】 ラジコン
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    スパーク製 1/43 ランチア ストラトス HF No.1 Winner Rally Monte Carlo 1977S. Munari - S. Maigaスパーク製 S9090
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